Pelajari bagaimana cahaya dibiaskan oleh lensa cembung dan cekung melalui simulasi interaktif.
Geser slider untuk mengubah jarak benda dan fokus lensa. Amati perubahan bayangan yang terbentuk.
Pahami prinsip-prinsip dasar pembiasan cahaya melalui lensa dan bagaimana bayangan terbentuk.
Lensa cembung lebih tebal di bagian tengah. Sinar sejajar sumbu utama akan dibiaskan menuju titik fokus. Menghasilkan bayangan nyata atau maya tergantung posisi benda.
Lensa cekung lebih tipis di bagian tengah. Sinar sejajar sumbu utama akan dibiaskan seolah-olah berasal dari titik fokus. Selalu menghasilkan bayangan maya.
1/f = 1/v - 1/u, dimana f = jarak fokus, v = jarak bayangan, u = jarak benda. Perbesaran: M = v/u = h'/h.
Bayangan nyata: terbalik, dapat ditangkap layar. Bayangan maya: tegak, tidak dapat ditangkap layar. Sifat bayangan bergantung pada jarak benda terhadap fokus.